옵저버 패턴1 옵저버 패턴 Observer Pattern 첫번째로 소개할 패턴은 옵저버(Observer) 패턴 입니다. 옵저버는 관찰자라는 의미를 갖고있는데, 이 패턴이 변화가 발생하게 됨에 따라 객체들에게 알려주는 역할을 하기 때문에 옵저버 패턴이라는 이름을 가지게 되었습니다. 1. 옵저버 패턴 소개 서론에서 간단하게 이야기 했듯이 옵저버 패턴이란, 어떤 주제(속성, 값) 객체가 변화하게 되면 그와 연관된(1개 이상)의 객체 들에게 변화를 알리는 패턴입니다. 여기서 주제 객체는 관찰 대상, 그와 연관된 객체는 옵저버 라고 부릅니다. 따라서 옵저버들은 관찰 대상을 관찰하다가 관찰 대상이 변화하면 그에 따른 이벤트 등을 처리합니다. 관찰 대상과 옵저버들은 느슨한 연결을 가집니다. 느슨한 연결이란 객체 사이에 상호작용이 이루어지지만 직접적인 관계는 없는 상태를 의.. 2021. 9. 1. 이전 1 다음 300x250